Artwork

A tartalmat a Monica Cornetti biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Monica Cornetti vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Bernardo Letayf - Map a Player Journey

31:19
 
Megosztás
 

Manage episode 272398346 series 1535149
A tartalmat a Monica Cornetti biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Monica Cornetti vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Why is a well crafted player journey such an essential part of gamified instruction? Bernardo is joining us today to promote his workshop that he will be giving at Gamicon 2020 about player journey creation. Learn how a well crafted player journey will reward mastery, as well as how critical it is to balance an extrinsic rewards system. Should everyone get a trophy?

About our guest: Bernardo is a gamification expert, trainer, and international speaker with a specialty in Web and UX design/development. He was inspired to create the BLUErabbit educational platform by his own negative experiences as a student and a belief that every learner in the world deserves better. His mission is to transform education because he believes that it is overdue for an evolution. "Passing a class isn't learning"

The Gamification Quest Podcast Host is Monica Cornetti, President of Sententia, Inc. (www.SententiaGamification.com) and GameMaster of GamiCon - The Annual International Conference for the Gamification of Learning (www.GamiCon.us). Connect with Monica on LinkedIn.

  continue reading

121 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 272398346 series 1535149
A tartalmat a Monica Cornetti biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Monica Cornetti vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Why is a well crafted player journey such an essential part of gamified instruction? Bernardo is joining us today to promote his workshop that he will be giving at Gamicon 2020 about player journey creation. Learn how a well crafted player journey will reward mastery, as well as how critical it is to balance an extrinsic rewards system. Should everyone get a trophy?

About our guest: Bernardo is a gamification expert, trainer, and international speaker with a specialty in Web and UX design/development. He was inspired to create the BLUErabbit educational platform by his own negative experiences as a student and a belief that every learner in the world deserves better. His mission is to transform education because he believes that it is overdue for an evolution. "Passing a class isn't learning"

The Gamification Quest Podcast Host is Monica Cornetti, President of Sententia, Inc. (www.SententiaGamification.com) and GameMaster of GamiCon - The Annual International Conference for the Gamification of Learning (www.GamiCon.us). Connect with Monica on LinkedIn.

  continue reading

121 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv