Artwork

A tartalmat a Grant Kay biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Grant Kay vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Depth of Field Blurring with Physical Defocus - Part 1 - Flame 2021

10:11
 
Megosztás
 

Manage episode 259011659 series 1272072
A tartalmat a Grant Kay biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Grant Kay vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

In this video, you’ll learn about a new look development tool which allows you to create depth of field blurring in a variety of compositing scenarios.

This tool is known as Physical Blur and it is a continuation of the convolution shaders such as Convolve, Physical Bokeh and Physical Glare.

So whether you’re working on a 3D composite in Action, performing post operations on CG render passes or even look development with Flame’s finishing tools, Physical Blur allows you to create realistic depth of field blurring with lots of flexibility.

We’ll be covering some of the most common scenarios over the coming videos.

  continue reading

447 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 259011659 series 1272072
A tartalmat a Grant Kay biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Grant Kay vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

In this video, you’ll learn about a new look development tool which allows you to create depth of field blurring in a variety of compositing scenarios.

This tool is known as Physical Blur and it is a continuation of the convolution shaders such as Convolve, Physical Bokeh and Physical Glare.

So whether you’re working on a 3D composite in Action, performing post operations on CG render passes or even look development with Flame’s finishing tools, Physical Blur allows you to create realistic depth of field blurring with lots of flexibility.

We’ll be covering some of the most common scenarios over the coming videos.

  continue reading

447 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás