Artwork

A tartalmat a Awesome! Internet Radio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Awesome! Internet Radio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

GAME DEV’S QUEST e101: OBSERVE THE OBSERVABLE

34:14
 
Megosztás
 

Manage episode 227533039 series 1407000
A tartalmat a Awesome! Internet Radio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Awesome! Internet Radio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

This is the second episode in our Design Pattern of the Week series, where Taylor discusses the Observer pattern and the C# implementation of this using Events and Delegates.

Resources used:
Head First Design Patterns
Theoritical Video – Christopher Okhravi
Practical Video – Derek Banas
Game Programming Patterns
Simple Dotnet Observer Pattern example
In-Depth Dotnet Observer Pattern
RBWhitaker – Delegates
RBWhitaker – Events

Taylor’s Code:
Own implementation
Dotnet implementation

Join the conversation on twitter
@gamedevsquest
@taylorjbuchheit
@rettisawesome

email us at
gdq@airpodcast.com

Play our games at
https://gamedevsquest.itch.io

Join the fun
bit.ly/GDQDiscord

Support us on Humble Bundle
bit.ly/gdq-humble

Website:
gamedevsquest.com

  continue reading

145 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 227533039 series 1407000
A tartalmat a Awesome! Internet Radio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Awesome! Internet Radio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

This is the second episode in our Design Pattern of the Week series, where Taylor discusses the Observer pattern and the C# implementation of this using Events and Delegates.

Resources used:
Head First Design Patterns
Theoritical Video – Christopher Okhravi
Practical Video – Derek Banas
Game Programming Patterns
Simple Dotnet Observer Pattern example
In-Depth Dotnet Observer Pattern
RBWhitaker – Delegates
RBWhitaker – Events

Taylor’s Code:
Own implementation
Dotnet implementation

Join the conversation on twitter
@gamedevsquest
@taylorjbuchheit
@rettisawesome

email us at
gdq@airpodcast.com

Play our games at
https://gamedevsquest.itch.io

Join the fun
bit.ly/GDQDiscord

Support us on Humble Bundle
bit.ly/gdq-humble

Website:
gamedevsquest.com

  continue reading

145 epizódok

Усі епізоди

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv