Artwork

A tartalmat a Vhite Rabbit WebXR Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Vhite Rabbit WebXR Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Episode 031 with Brandon Jones: Origins of WebVR/WebXR, the Spec, Performance, Input Profiles and more!

1:14:37
 
Megosztás
 

Manage episode 258712707 series 2607316
A tartalmat a Vhite Rabbit WebXR Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Vhite Rabbit WebXR Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Brandon Jones is a developer at Google and one of the two people who originally brought WebVR into life. As one of the main WebXR Device API spec editors, developer on Chrome's WebGL implementation and contributor on the webxr-input-profiles, he has some interesting insights to share on web graphics performance, spec contribution process and the history of WebXR.
During our wide-ranging conversation, we touch on WebGPU, Brandon's recent blog post "WebXR Scene Optimization", motivations for the webxr-input-profiles project, how WebGL extensions find adoption and much more.
It was a great honor to speak with one of the founding fathers of VR on the web and we wish you a great time listening to this episode.
Links:

  continue reading

46 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 258712707 series 2607316
A tartalmat a Vhite Rabbit WebXR Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Vhite Rabbit WebXR Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Brandon Jones is a developer at Google and one of the two people who originally brought WebVR into life. As one of the main WebXR Device API spec editors, developer on Chrome's WebGL implementation and contributor on the webxr-input-profiles, he has some interesting insights to share on web graphics performance, spec contribution process and the history of WebXR.
During our wide-ranging conversation, we touch on WebGPU, Brandon's recent blog post "WebXR Scene Optimization", motivations for the webxr-input-profiles project, how WebGL extensions find adoption and much more.
It was a great honor to speak with one of the founding fathers of VR on the web and we wish you a great time listening to this episode.
Links:

  continue reading

46 epizódok

Todos los episodios

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv