Artwork

A tartalmat a The SideQuesting Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The SideQuesting Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

#12: Doors and Game Design

48:18
 
Megosztás
 

Manage episode 300648702 series 2973710
A tartalmat a The SideQuesting Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The SideQuesting Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Eric is flying solo once again in this week's episode, and we've got a heck of a topic. That's right, we're talking about DOORS, the literal thing that prevents people and animals from coming into your house. It came to light this week that doors are, in fact, REALLY hard to design in a video game. This kicks off an interesting topic that focuses on game design as a whole, and how not even something as simple as a door can be overlooked when developing a game.

  continue reading

44 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 300648702 series 2973710
A tartalmat a The SideQuesting Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The SideQuesting Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Eric is flying solo once again in this week's episode, and we've got a heck of a topic. That's right, we're talking about DOORS, the literal thing that prevents people and animals from coming into your house. It came to light this week that doors are, in fact, REALLY hard to design in a video game. This kicks off an interesting topic that focuses on game design as a whole, and how not even something as simple as a door can be overlooked when developing a game.

  continue reading

44 epizódok

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv