Artwork

A tartalmat a Ghostfire Gaming biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Ghostfire Gaming vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

#152. Why Every TTRPG Should Be Publicly Developed

1:02:43
 
Megosztás
 

Manage episode 436648419 series 3008320
A tartalmat a Ghostfire Gaming biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Ghostfire Gaming vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

171 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 436648419 series 3008320
A tartalmat a Ghostfire Gaming biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Ghostfire Gaming vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

171 epizódok

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás