Artwork

A tartalmat a Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Creating a Modern but Retro Immersive Sim in Skin Deep

1:44:01
 
Megosztás
 

Manage episode 502359588 series 1757480
A tartalmat a Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Trent Kusters chats with Brendon Chung, Tynan Wales, and Suzanne Will about their immersive first-person shooter, Skin Deep. Together they discuss the inspiration for Skin Deep and how it evolved from it's original design; their desire to create an accessible entry point for the immersive sim genre; their ideas around level design and player guidance; what they left on the cutting room floor and how they decided what to remove; and how they successfully increased scope and team size during the development process.

This episode is sponsored by Xsolla

Episode Host: Trent Kusters

Producers: Claudio Tapia and Josh Chu, The Academy of Interactive Arts & Sciences

If you enjoyed this episode, please consider subscribing and leaving us a rating and review.

Support the show and get all of our episodes early/ad-free: https://bit.ly/4kU34Lt

Follow us: linktr.ee/AIAS

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

310 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 502359588 series 1757480
A tartalmat a Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Trent Kusters chats with Brendon Chung, Tynan Wales, and Suzanne Will about their immersive first-person shooter, Skin Deep. Together they discuss the inspiration for Skin Deep and how it evolved from it's original design; their desire to create an accessible entry point for the immersive sim genre; their ideas around level design and player guidance; what they left on the cutting room floor and how they decided what to remove; and how they successfully increased scope and team size during the development process.

This episode is sponsored by Xsolla

Episode Host: Trent Kusters

Producers: Claudio Tapia and Josh Chu, The Academy of Interactive Arts & Sciences

If you enjoyed this episode, please consider subscribing and leaving us a rating and review.

Support the show and get all of our episodes early/ad-free: https://bit.ly/4kU34Lt

Follow us: linktr.ee/AIAS

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

310 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás