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021 从玩家到游戏策划——如何成为一名游戏策划&游戏行业大起底

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我们这一期Women In Tech分享会讲了讲游戏行业的那些事儿。本期嘉宾Lucy给我们科普了游戏行业的智能分配与合作,一个游戏的生命周期包括创意、开发、发行、运营与二次开发;以及单机游戏、手机游戏和网络游戏之间设计的不同侧重点。最后Lucy还给我们分享了一些游戏行业就业的tips。


【嘉宾】


Lucy: 本科毕业于复旦大学市场营销系,曾在盛大游戏进行短期文案策划实习,也有一些独立开发的经验。在网易游戏担任系统和玩法策划两年以后,因工作上的困惑和对持续进修的渴望,辞职出国留学。目前为南加州大学电影学院下互动媒体与游戏设计专业的研三学生。


【时间轴】


00:30 嘉宾介绍。

01:42 游戏行业概述以及标准流程。

06:45 不同开发部门的职责。

14:09 游戏策划的日常工作。

16:43 不同类型的游戏的盈利模式。

20:28 如何成为一名游戏开发者?


【扩展】

Game Jam:在24-72小时以内从零完成一个游戏作品的比赛。


【主持】

大白白


【后期】

Erica Liu


【音乐】

Too late for that by Loxbeat


【关于我们】

Ladies Who Tech Digital是基于线上分享活动的科技女性交流平台,全部由志愿者无偿在业余时间组织推广,邀请科技领域各行各业的女性,分享她们的专业项目和经验实例,以增进不同行业、不同资历、不同国家之间的交流学习。目前已成功吸引了数千人次的观看和参与,分享内容涉及软件工程、数据科学、产品、设计、创业、能源、制造业、职业发展等。

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【嘉宾】


Lucy: 本科毕业于复旦大学市场营销系,曾在盛大游戏进行短期文案策划实习,也有一些独立开发的经验。在网易游戏担任系统和玩法策划两年以后,因工作上的困惑和对持续进修的渴望,辞职出国留学。目前为南加州大学电影学院下互动媒体与游戏设计专业的研三学生。


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16:43 不同类型的游戏的盈利模式。

20:28 如何成为一名游戏开发者?


【扩展】

Game Jam:在24-72小时以内从零完成一个游戏作品的比赛。


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