Artwork

A tartalmat a Core Temp Arts and Popped Collar Productions biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Core Temp Arts and Popped Collar Productions vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

PATREON SAMPLE Flow State and DDA in Video Games

7:13
 
Megosztás
 

Manage episode 445775940 series 3598203
A tartalmat a Core Temp Arts and Popped Collar Productions biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Core Temp Arts and Popped Collar Productions vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in video games is the automatic adjustment of difficulty levels within a game intended to keep a player in Flow State. What does that mean? Funny you should ask...that's what this week's Thistory episode is all about!

Enjoy the first 6 or 7 minutes of this one for all listeners. If you would like to hear the entire episodes of the weekly dive into psychological history, consider joining the Patreon at www.patreon.com/brokenbrain

  continue reading

423 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 445775940 series 3598203
A tartalmat a Core Temp Arts and Popped Collar Productions biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Core Temp Arts and Popped Collar Productions vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in video games is the automatic adjustment of difficulty levels within a game intended to keep a player in Flow State. What does that mean? Funny you should ask...that's what this week's Thistory episode is all about!

Enjoy the first 6 or 7 minutes of this one for all listeners. If you would like to hear the entire episodes of the weekly dive into psychological history, consider joining the Patreon at www.patreon.com/brokenbrain

  continue reading

423 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv