Artwork

A tartalmat a The RPG XRAY Team biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The RPG XRAY Team vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

012 Props

59:59
 
Megosztás
 

Manage episode 418475367 series 3510538
A tartalmat a The RPG XRAY Team biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The RPG XRAY Team vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

This episode’s topic is props. From maps to sound effects, miniatures to background music, props evoke tone, immerse players, and clarify what is going on in your game’s fiction. Join us as we discuss what makes props work, and when they fail.

HOSTS:

Erik Saltwell Ethan Schoonover Jason Beaumont

APPENDIX X:

Godzilla Movies (Film, Jason) Alan Wake 2 (Video Game, Brendan) The Expanse (TV, Ethan)

GAMES MENTIONED:

Blade Runner RPG Thousand Year Old Vampire Apollo 47 Technical Manual Red Markets Call of Cthulhu Monsters and Other Childish Things Dread Dungeons & Dragons Delta Green Pendragon

SUMMARY:

In this episode, we look at how props effect gameplay in tabletop RPGs. Topic points include:

  • Categories of Props: sensory aids that help people imagine the setting, functional tools that clarify the situation, and emotional enhancers.
  • Maps: Maps are necessary for tactical grid play, but even napkin sketches help players understand what is happening. Maps are great at evoking tone, but as technology enables us to build higher fidelity maps, we can end up over investing. A prime example of this is the use of maps in VTTs.
  • Failure is always an option: We discussed times when we had elevated hopes for props that didn’t work out.
  • Props and the magic circle: One of the most effective uses of props is to help people prepare to enter and leave game space often referred to as the 'magic circle.'
  • Props as adventure navigation aids: How infographics like timelines and relationship maps can help players navigate complex adventure structures.
  continue reading

12 epizódok

Artwork

012 Props

RPG XRAY

published

iconMegosztás
 
Manage episode 418475367 series 3510538
A tartalmat a The RPG XRAY Team biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The RPG XRAY Team vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

This episode’s topic is props. From maps to sound effects, miniatures to background music, props evoke tone, immerse players, and clarify what is going on in your game’s fiction. Join us as we discuss what makes props work, and when they fail.

HOSTS:

Erik Saltwell Ethan Schoonover Jason Beaumont

APPENDIX X:

Godzilla Movies (Film, Jason) Alan Wake 2 (Video Game, Brendan) The Expanse (TV, Ethan)

GAMES MENTIONED:

Blade Runner RPG Thousand Year Old Vampire Apollo 47 Technical Manual Red Markets Call of Cthulhu Monsters and Other Childish Things Dread Dungeons & Dragons Delta Green Pendragon

SUMMARY:

In this episode, we look at how props effect gameplay in tabletop RPGs. Topic points include:

  • Categories of Props: sensory aids that help people imagine the setting, functional tools that clarify the situation, and emotional enhancers.
  • Maps: Maps are necessary for tactical grid play, but even napkin sketches help players understand what is happening. Maps are great at evoking tone, but as technology enables us to build higher fidelity maps, we can end up over investing. A prime example of this is the use of maps in VTTs.
  • Failure is always an option: We discussed times when we had elevated hopes for props that didn’t work out.
  • Props and the magic circle: One of the most effective uses of props is to help people prepare to enter and leave game space often referred to as the 'magic circle.'
  • Props as adventure navigation aids: How infographics like timelines and relationship maps can help players navigate complex adventure structures.
  continue reading

12 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv