Artwork

A tartalmat a RaczejKonsolowo biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a RaczejKonsolowo vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Ten o roli producenta z producentem (gość: Jakub Pander - Mipumi Games)

1:34:21
 
Megosztás
 

Manage episode 340987567 series 2826162
A tartalmat a RaczejKonsolowo biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a RaczejKonsolowo vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

W tym odcinku ze składu RaczejKonsolowo usłyszycie jedynie mnie, albowiem Bartek i Ania robią sobie wolne. Natomiast spokojnie, nie będziecie słuchać przez 90 min o Battlefieldzie czy Gran Turismo, ponieważ zaprosiłem do nagrywania Jakuba Pandera. Producenta z branży gamingowej, z którym pracowałem kiedyś w Carbon Studio, a dziś Kuba pełni tę funkcję w studiu Mipumi Games, w Austrii. Pogadamy sobie o grach, w jakie graliśmy, wybrałem dwa newsy pod gościa i zakończymy rozmową na temat roli producenta w tworzeniu gry. Miłego słuchania! (^∇^)ノ♪

Gość: Jakub Pander (📊 Producer at Mi 'pu'mi Games | 🧰 Unreal Engine Marketplace Creator | 📚 Gamedev Lecturer)

I. W CO GRALIŚMY?

🎮 00:08:00 - Dishonored - Definitive Edition (PS4)
🎮 00:23:23 - Into the Breach (Switch)
🎮 00:32:27 - Neuroshima Hex (Mobile)

II. (nie)ŁAMIĄCE WIADOMOŚCI

⚡ 00:43:37 - Kolejna gra Bend Studio będzie hulała na silniku Decima? Znaczenie wyboru silnika na proces produkcji gry.
⚡ 00:55:16 - Glen Schofield w ogniu krytyki za tweet o pracy nad The Callisto Protocol - zatem pogadajmy o "crunchu"

III. WOLNE WNIOSKI

💭01:08:10 - Rola producenta w zespole gamedevowym - obowiązki, wyzwania, jak zacząć? (link do prelekcji Kuby: https://www.youtube.com/watch?v=rd6YJL40jzQ)
💭01:18:56 - Praca w studiu Mipumi Games i różnice pomiędzy pracą w branży polskiej i austriackiej

Intro/outro music by Carter Harrell
Background Track(s) by Noir Et Blanc Vie
News jingle by Jay_You

  continue reading

104 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 340987567 series 2826162
A tartalmat a RaczejKonsolowo biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a RaczejKonsolowo vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

W tym odcinku ze składu RaczejKonsolowo usłyszycie jedynie mnie, albowiem Bartek i Ania robią sobie wolne. Natomiast spokojnie, nie będziecie słuchać przez 90 min o Battlefieldzie czy Gran Turismo, ponieważ zaprosiłem do nagrywania Jakuba Pandera. Producenta z branży gamingowej, z którym pracowałem kiedyś w Carbon Studio, a dziś Kuba pełni tę funkcję w studiu Mipumi Games, w Austrii. Pogadamy sobie o grach, w jakie graliśmy, wybrałem dwa newsy pod gościa i zakończymy rozmową na temat roli producenta w tworzeniu gry. Miłego słuchania! (^∇^)ノ♪

Gość: Jakub Pander (📊 Producer at Mi 'pu'mi Games | 🧰 Unreal Engine Marketplace Creator | 📚 Gamedev Lecturer)

I. W CO GRALIŚMY?

🎮 00:08:00 - Dishonored - Definitive Edition (PS4)
🎮 00:23:23 - Into the Breach (Switch)
🎮 00:32:27 - Neuroshima Hex (Mobile)

II. (nie)ŁAMIĄCE WIADOMOŚCI

⚡ 00:43:37 - Kolejna gra Bend Studio będzie hulała na silniku Decima? Znaczenie wyboru silnika na proces produkcji gry.
⚡ 00:55:16 - Glen Schofield w ogniu krytyki za tweet o pracy nad The Callisto Protocol - zatem pogadajmy o "crunchu"

III. WOLNE WNIOSKI

💭01:08:10 - Rola producenta w zespole gamedevowym - obowiązki, wyzwania, jak zacząć? (link do prelekcji Kuby: https://www.youtube.com/watch?v=rd6YJL40jzQ)
💭01:18:56 - Praca w studiu Mipumi Games i różnice pomiędzy pracą w branży polskiej i austriackiej

Intro/outro music by Carter Harrell
Background Track(s) by Noir Et Blanc Vie
News jingle by Jay_You

  continue reading

104 epizódok

Semua episode

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv