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Podcast Reload: S16E03 – State of Play, Lollipop Chainsaw RePOP, Tiny Glade, Apartment Story

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* * *

Esta semana, el último State of Play ocupó una buena parte de los titulares; entre novedades, viejas amistades y gente que pasaba por allí, Sony firmó un evento de los que nos hacen preguntarnos cuánto hay realmente de evento en estas presentaciones. Nos paramos un poco en Ghost of Yōtei, el broche del State of Play, antes de saltar un momento a Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, cuyo anuncio nos pilló grabando la semana pasada.

Y se han jugado cosas, claro que sí. Hemos regresado a un par de clásicos, uno más afortunado que otro (por un lado, Sayonara Wild Hearts; por otro, Lollipop Chainsaw RePOP), y también hemos jugado a varias novedades: el fascinante Tiny Glade, un cautivador juguete interactivo sobre construir pueblitos medievales, y Apartment Story, una historia sobre un piso, una pistola y los problemas que conlleva, presentada de tal modo que se vuelve increíblemente inmersiva tanto por su gameplay como por sus gráficos.

En la prórroga, de nuevo contundente, toca hablar sobre cómo va esto de hacer podcasting de alto riesgo, sobre el arte de ser un ansias y sobre accesos anticipados, a raíz del particular caso de No Rest for the Wicked. Escucha esos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112906853

ÍNDICE

(00:00:00) Introducción

(00:08:45) State of Pressure

(00:17:09) State of Play

(01:02:57) Ghost of Yōtei

(01:18:45) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

(01:29:44) Los juegos

(01:32:24) Sayonara Wild Hearts

(01:35:17) ¿Cuánta gente se ha pasado Star Wars Outlaws?

(01:40:40) Lollipop Chainsaw RePOP

(02:05:51) Tiny Glade

(02:25:12) Apartment Story

(02:53:44) La semana que viene, en Reload...

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Y se han jugado cosas, claro que sí. Hemos regresado a un par de clásicos, uno más afortunado que otro (por un lado, Sayonara Wild Hearts; por otro, Lollipop Chainsaw RePOP), y también hemos jugado a varias novedades: el fascinante Tiny Glade, un cautivador juguete interactivo sobre construir pueblitos medievales, y Apartment Story, una historia sobre un piso, una pistola y los problemas que conlleva, presentada de tal modo que se vuelve increíblemente inmersiva tanto por su gameplay como por sus gráficos.

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