Artwork

A tartalmat a Podcast Archives - Software Engineering Daily biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Podcast Archives - Software Engineering Daily vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

The Raylib C Library for Game Development with Ramon Santamaria

1:00:33
 
Megosztás
 

Manage episode 463717222 series 1418208
A tartalmat a Podcast Archives - Software Engineering Daily biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Podcast Archives - Software Engineering Daily vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Raylib is a lightweight, beginner-friendly, and open-source C library for game development, known for its simplicity and lack of external dependencies. It’s designed to streamline the creation of 2D and 3D games, and has an intuitive API for managing graphics, audio, and input.

Ramon Santamaria is the Founder and Lead Developer of Raylib. He joins the show with Joe Nash to talk about the Raylib project.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post The Raylib C Library for Game Development with Ramon Santamaria appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

872 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 463717222 series 1418208
A tartalmat a Podcast Archives - Software Engineering Daily biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Podcast Archives - Software Engineering Daily vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Raylib is a lightweight, beginner-friendly, and open-source C library for game development, known for its simplicity and lack of external dependencies. It’s designed to streamline the creation of 2D and 3D games, and has an intuitive API for managing graphics, audio, and input.

Ramon Santamaria is the Founder and Lead Developer of Raylib. He joins the show with Joe Nash to talk about the Raylib project.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post The Raylib C Library for Game Development with Ramon Santamaria appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

872 epizódok

Все серии

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás