Artwork

A tartalmat a Nate Kadlac, Aaron Kardell, and Joseph Rueter biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Nate Kadlac, Aaron Kardell, and Joseph Rueter vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

How to Design Obsessive Games by Breaking the Rules

55:46
 
Megosztás
 

Manage episode 428057551 series 3534235
A tartalmat a Nate Kadlac, Aaron Kardell, and Joseph Rueter biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Nate Kadlac, Aaron Kardell, and Joseph Rueter vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Zach Gage might be one of the most innovative game designers you've never heard of.

He's the creator of Good Sudoku, Really Bad Chess, and 30+ other games that reimagine classic puzzles for the digital age.

Now he's taking on the New York Times with Puzzmo.com

We spent an hour exploring his creative process and the future of puzzle games.

Check out Zach's Resources:
http://www.stfj.net
https://www.puzzmo.com
https://www.playgoodsudoku.com/
http://www.reallybadchess.com/

--

  • (00:00) - The First Game Creations
  • (00:48) - Welcome to the Hey, Good Game Podcast
  • (00:59) - Insights from Zach Gage's Interview
  • (02:26) - Introducing Zach Gage
  • (04:18) - Zach's Gaming Preferences and Bag Obsession
  • (10:25) - Zach's Artistic Family Background
  • (12:16) - Early Exhibits and Creative Opportunities
  • (15:40) - Designing Good Sudoku
  • (23:50) - Creating Really Bad Chess
  • (26:22) - Struggling with Chess: A New Perspective
  • (27:54) - The Game Design Process
  • (29:06) - Challenges in Game Tutorialization
  • (30:38) - Innovative Game Examples
  • (34:00) - Building Puzmo: From Concept to Reality
  • (46:56) - The Role of Community and Distribution
  • (50:19) - Balancing Business and Creativity
  • (53:53) - Connecting with the Audience

--

Check out our brainy games:

Sumplete - https://sumplete.com
Kakuro Conquest - https://kakuroconquest.com
Mathler - https://mathler.com
Crosswordle - https://crosswordle.com
Sudoku Conquest - https://sudokuconquest.com
Hitori Conquest - https://hitoriconquest.com
Wordga - https://wordga.com

  continue reading

44 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 428057551 series 3534235
A tartalmat a Nate Kadlac, Aaron Kardell, and Joseph Rueter biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Nate Kadlac, Aaron Kardell, and Joseph Rueter vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Zach Gage might be one of the most innovative game designers you've never heard of.

He's the creator of Good Sudoku, Really Bad Chess, and 30+ other games that reimagine classic puzzles for the digital age.

Now he's taking on the New York Times with Puzzmo.com

We spent an hour exploring his creative process and the future of puzzle games.

Check out Zach's Resources:
http://www.stfj.net
https://www.puzzmo.com
https://www.playgoodsudoku.com/
http://www.reallybadchess.com/

--

  • (00:00) - The First Game Creations
  • (00:48) - Welcome to the Hey, Good Game Podcast
  • (00:59) - Insights from Zach Gage's Interview
  • (02:26) - Introducing Zach Gage
  • (04:18) - Zach's Gaming Preferences and Bag Obsession
  • (10:25) - Zach's Artistic Family Background
  • (12:16) - Early Exhibits and Creative Opportunities
  • (15:40) - Designing Good Sudoku
  • (23:50) - Creating Really Bad Chess
  • (26:22) - Struggling with Chess: A New Perspective
  • (27:54) - The Game Design Process
  • (29:06) - Challenges in Game Tutorialization
  • (30:38) - Innovative Game Examples
  • (34:00) - Building Puzmo: From Concept to Reality
  • (46:56) - The Role of Community and Distribution
  • (50:19) - Balancing Business and Creativity
  • (53:53) - Connecting with the Audience

--

Check out our brainy games:

Sumplete - https://sumplete.com
Kakuro Conquest - https://kakuroconquest.com
Mathler - https://mathler.com
Crosswordle - https://crosswordle.com
Sudoku Conquest - https://sudokuconquest.com
Hitori Conquest - https://hitoriconquest.com
Wordga - https://wordga.com

  continue reading

44 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv