Artwork

A tartalmat a Dan "Shoe" Hsu and Going Analog biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Dan "Shoe" Hsu and Going Analog vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

158: Cozy games, what makes a game a good product (guest: Alex Cutler)

50:06
 
Megosztás
 

Manage episode 505656597 series 2417616
A tartalmat a Dan "Shoe" Hsu and Going Analog biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Dan "Shoe" Hsu and Going Analog vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Cozy is the new zombie. Or Cthulhu. Seriously -- just keep your eye on those store shelves (especially over the next few months), and you'll likely see so many new board games themed around the art of non-conflict. Maybe you'll be cuddling up with kitties. Or you'll be sitting around, peacefully matching tiles at your own pace. Or you'll be arranging books around your home in ways that please only you, as in our guest's co-designed A Place for All My Books.

Alex Cutler joins the podcast this week to talk about what exactly makes a game "cozy." Plus we lean into his experience as a developer (not just designer) to learn what makes for a good product. Sure, great gameplay is a must -- but what else will make gamers want to make that purchase?

Timeline:

  • 3:15 - Going Analog's game pick: Black Forest.
  • 6:59 - Alex's game pick: Fishing.
  • 10:33 - Going Analog's topic: cozy games.
  • 22:12 - Alex's topic: what makes a game a good product.
  continue reading

160 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 505656597 series 2417616
A tartalmat a Dan "Shoe" Hsu and Going Analog biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Dan "Shoe" Hsu and Going Analog vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Cozy is the new zombie. Or Cthulhu. Seriously -- just keep your eye on those store shelves (especially over the next few months), and you'll likely see so many new board games themed around the art of non-conflict. Maybe you'll be cuddling up with kitties. Or you'll be sitting around, peacefully matching tiles at your own pace. Or you'll be arranging books around your home in ways that please only you, as in our guest's co-designed A Place for All My Books.

Alex Cutler joins the podcast this week to talk about what exactly makes a game "cozy." Plus we lean into his experience as a developer (not just designer) to learn what makes for a good product. Sure, great gameplay is a must -- but what else will make gamers want to make that purchase?

Timeline:

  • 3:15 - Going Analog's game pick: Black Forest.
  • 6:59 - Alex's game pick: Fishing.
  • 10:33 - Going Analog's topic: cozy games.
  • 22:12 - Alex's topic: what makes a game a good product.
  continue reading

160 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás