Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
2080 - Ein Adventure entsteht
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on May 18, 2024 11:28 ()
What now? This series will be checked again in the next hour. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 350961216 series 2907515
Fejezetek
1. Intro (00:00:00)
2. Begrüßung (00:00:18)
3. Wir machen ein Spiel (00:00:34)
4. Die "goldenen 5 Minuten" (00:02:30)
5. Was macht man in einem Adventure? (00:04:26)
6. Unsere Tools (00:05:33)
7. Warum selber Tools entwickeln? (00:08:05)
8. Bones Animation (00:10:25)
9. PAC basiert auf JNGL (00:11:46)
10. PAC Statistiken (00:12:53)
11. Der typische Workflow in PAC (00:13:43)
12. prepareAssets.py (00:17:40)
13. Lua Scripting (00:20:52)
14. Hot Reloading (00:22:17)
15. Logik in Lua oder C++? (00:23:06)
16. Savegames (00:24:38)
17. Unsere Callbacks in Lua (00:26:47)
18. Wegfindung (00:27:52)
19. GIFs aufnehmen (00:28:37)
20. Singletons sind böse? (00:29:52)
21. Automatisierte Tests (00:32:20)
22. Der "Schnack" Dialog Editor (00:36:25)
23. Electron App (00:36:52)
24. Lua auch in Dialogen (00:37:33)
25. Die verschiedenen Dialog-Knoten (00:38:55)
26. Zyklen im Dialog-Graphen (00:40:49)
27. Logik in den Knoten (00:41:48)
28. Lua überall, was auch ein Problem sein kann (00:43:23)
29. Dialoge abspielen (00:44:37)
30. Schnack-Dateiformat (00:45:25)
31. PDF Export (00:45:55)
32. Convention over Configuration (00:47:13)
33. Schnacker-Runtime (00:47:53)
34. Indie-Treff Weihnachtsfeier in Hamburg (00:50:15)
35. Rhubarb Lip Sync (00:54:05)
36. Z-Buffer (00:55:01)
37. Engine und Editor als Open Source (00:56:38)
38. Witz (00:58:49)
39. Abspann (00:59:24)
40. Bloopers (00:59:44)
21 epizódok
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on May 18, 2024 11:28 ()
What now? This series will be checked again in the next hour. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 350961216 series 2907515
Fejezetek
1. Intro (00:00:00)
2. Begrüßung (00:00:18)
3. Wir machen ein Spiel (00:00:34)
4. Die "goldenen 5 Minuten" (00:02:30)
5. Was macht man in einem Adventure? (00:04:26)
6. Unsere Tools (00:05:33)
7. Warum selber Tools entwickeln? (00:08:05)
8. Bones Animation (00:10:25)
9. PAC basiert auf JNGL (00:11:46)
10. PAC Statistiken (00:12:53)
11. Der typische Workflow in PAC (00:13:43)
12. prepareAssets.py (00:17:40)
13. Lua Scripting (00:20:52)
14. Hot Reloading (00:22:17)
15. Logik in Lua oder C++? (00:23:06)
16. Savegames (00:24:38)
17. Unsere Callbacks in Lua (00:26:47)
18. Wegfindung (00:27:52)
19. GIFs aufnehmen (00:28:37)
20. Singletons sind böse? (00:29:52)
21. Automatisierte Tests (00:32:20)
22. Der "Schnack" Dialog Editor (00:36:25)
23. Electron App (00:36:52)
24. Lua auch in Dialogen (00:37:33)
25. Die verschiedenen Dialog-Knoten (00:38:55)
26. Zyklen im Dialog-Graphen (00:40:49)
27. Logik in den Knoten (00:41:48)
28. Lua überall, was auch ein Problem sein kann (00:43:23)
29. Dialoge abspielen (00:44:37)
30. Schnack-Dateiformat (00:45:25)
31. PDF Export (00:45:55)
32. Convention over Configuration (00:47:13)
33. Schnacker-Runtime (00:47:53)
34. Indie-Treff Weihnachtsfeier in Hamburg (00:50:15)
35. Rhubarb Lip Sync (00:54:05)
36. Z-Buffer (00:55:01)
37. Engine und Editor als Open Source (00:56:38)
38. Witz (00:58:49)
39. Abspann (00:59:24)
40. Bloopers (00:59:44)
21 epizódok
Minden epizód
×Üdvözlünk a Player FM-nél!
A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.