Artwork

A tartalmat a Łukasz Ściga biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Łukasz Ściga vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Motion Capture tech with ex-Quantic Dream engineer (Heavy Rain, Detroit Become Human) - Alex Serex

1:06:05
 
Megosztás
 

Manage episode 412315222 series 3476671
A tartalmat a Łukasz Ściga biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Łukasz Ściga vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Alex Serex, ex-Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit Become Human) talks about Motion Capture Tech that was used to bring to life the iconic, realistic scenes in the studio! Game Engineering Podcast Show links: https://podcasters.spotify.com/pod/show/lukasz-sciga Spotify: https://open.spotify.com/show/7tExkDJcI6vvmpCguX8Ygd Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/game-engineering-podcast/id1683109481 Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC9J9u3apteD0EuFjzRpt71w RSS: https://anchor.fm/s/dd7643a4/podcast/rss

  continue reading

28 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 412315222 series 3476671
A tartalmat a Łukasz Ściga biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Łukasz Ściga vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Alex Serex, ex-Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit Become Human) talks about Motion Capture Tech that was used to bring to life the iconic, realistic scenes in the studio! Game Engineering Podcast Show links: https://podcasters.spotify.com/pod/show/lukasz-sciga Spotify: https://open.spotify.com/show/7tExkDJcI6vvmpCguX8Ygd Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/game-engineering-podcast/id1683109481 Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC9J9u3apteD0EuFjzRpt71w RSS: https://anchor.fm/s/dd7643a4/podcast/rss

  continue reading

28 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv