Artwork

A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

#69 - Combat Design é só luta?

1:41:30
 
Megosztás
 

Manage episode 428027973 series 3288569
A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques?

Convidamos Daniel Moori (Senior Game Designer na Wildlife) e Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) para falar sobre combat design. Tentamos entender o que é essa especialidade do Game Design e o que é necessário ter em mente ao definir o seu jogo.

Falamos de balanceamento, como levar em consideração diferentes estilos de luta, o que o live-ops pode afetar no seu jogo e como métricas são importantes para esse tipo de jogo e, claro, as principais dicas.

  continue reading

87 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 428027973 series 3288569
A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques?

Convidamos Daniel Moori (Senior Game Designer na Wildlife) e Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) para falar sobre combat design. Tentamos entender o que é essa especialidade do Game Design e o que é necessário ter em mente ao definir o seu jogo.

Falamos de balanceamento, como levar em consideração diferentes estilos de luta, o que o live-ops pode afetar no seu jogo e como métricas são importantes para esse tipo de jogo e, claro, as principais dicas.

  continue reading

87 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv