Artwork

A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

#62 - O que é preciso para ser um GD em jogos AAA?

2:03:07
 
Megosztás
 

Manage episode 410205938 series 3288569
A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos?

João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, os aprendizados que teve e como foi sua experiência de trabalhar neste jogo.

Conversamos sobre habilidades de Game Designers em jogos deste tamanho, como é o dia-a-dia dele, até onde é possível ele impactar nestes jogos, quais ferramentas ele usa e as principais dicas para quem deseja chegar nesse estágio.

  continue reading

90 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 410205938 series 3288569
A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos?

João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, os aprendizados que teve e como foi sua experiência de trabalhar neste jogo.

Conversamos sobre habilidades de Game Designers em jogos deste tamanho, como é o dia-a-dia dele, até onde é possível ele impactar nestes jogos, quais ferramentas ele usa e as principais dicas para quem deseja chegar nesse estágio.

  continue reading

90 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv