Artwork

A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

#58 - Como fazer um bom GDD?

58:23
 
Megosztás
 

Manage episode 399538276 series 3288569
A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom?

O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto?

Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse documento em contextos diferentes, debatemos sobre os principais elementos que deve estar lá, sobre quem é o publico alvo, qual o foco dele e, como sempre, demos várias dicas para melhorar a sua entrega.

  continue reading

90 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 399538276 series 3288569
A tartalmat a Game Design de Bolso biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Game Design de Bolso vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom?

O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto?

Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse documento em contextos diferentes, debatemos sobre os principais elementos que deve estar lá, sobre quem é o publico alvo, qual o foco dele e, como sempre, demos várias dicas para melhorar a sua entrega.

  continue reading

90 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv