Comunicação entre dev e profissional de áudio pra games com Juno Cecilio
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Uma das grandes dificuldades do profissional de áudio é se comunicar com os desenvolvedores antes e durante os projetos de jogos, a pessoa que trabalha com áudio precisa se integrar ao time de desenvolvimento e esse é um ponto que muita gente da área ainda falha bastante. Por isso chamei o Juno Cecilio da Gixer Entertainment, empresa que desenvolve jogos para diversas plataformas, já vendeu jogos pra Publishers, trabalhou junto a Wild Life e a Mauricio de Souza e tem muito a agregar num papo imperdível! Este episódio foi gravado nos estúdios da Shure do Brasil. Host: Thiago Adamo @thiagotd Convidado: Juno Cecilio - https://www.instagram.com/junocecilio
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