Artwork

A tartalmat a Digital Foundry biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Digital Foundry vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown

37:39
 
Megosztás
 

Manage episode 387954592 series 3003898
A tartalmat a Digital Foundry biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Digital Foundry vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

The first trailer for Grand Theft Auto 6 has 'dropped' and we have reacted by bringing together three contributors to comb over the circa 90 seconds of footage and extract as much technological information about the latest iteration of the RAGE engine as possible. Is what we've seen here viable on current-gen consoles in real-time? Is there any evidence of hardware-accelerated ray tracing effects? How do the characters and hair rendering look so good? And is 60fps on PS5/Series X and an Xbox Series S port actually viable?

00:00 Introduction

01:53 Is the trailer real-time?

07:13 Ray traced global illumination

11:10 Ray traced reflections

17:04 Shadows and hair

23:50 Character rendering

26:30 Could consoles hit 60fps?

30:50 Closing discussion

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

187 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 387954592 series 3003898
A tartalmat a Digital Foundry biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Digital Foundry vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

The first trailer for Grand Theft Auto 6 has 'dropped' and we have reacted by bringing together three contributors to comb over the circa 90 seconds of footage and extract as much technological information about the latest iteration of the RAGE engine as possible. Is what we've seen here viable on current-gen consoles in real-time? Is there any evidence of hardware-accelerated ray tracing effects? How do the characters and hair rendering look so good? And is 60fps on PS5/Series X and an Xbox Series S port actually viable?

00:00 Introduction

01:53 Is the trailer real-time?

07:13 Ray traced global illumination

11:10 Ray traced reflections

17:04 Shadows and hair

23:50 Character rendering

26:30 Could consoles hit 60fps?

30:50 Closing discussion

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

187 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv