Artwork

A tartalmat a Kris Jenkins biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Kris Jenkins vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Pony: High-Performance, Memory-Safe Actors (with Sean Allen)

1:13:23
 
Megosztás
 

Manage episode 447845398 series 3476072
A tartalmat a Kris Jenkins biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Kris Jenkins vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Pony is a language born out of what should be a simple need - actor-style programming with C performance. On the face of it, that shouldn’t be too hard to do. Writing an actor framework isn’t trivial, but it’s well-trodden ground. The hard part is balancing performance and memory management. When your actors start passing hundreds of thousands of complex messages around, either you need some complex rules about who owns and frees which piece of memory, or you just copy every piece of data and kill your performance. Pony’s solution is a third way - a novel approach to memory management called reference capabilities.

In this week’s Developer Voices, Sean Allen joins us from the Pony team to explain what reference capabilities are, how Pony uses them in its high-performance actor framework, and how they implement a garbage collector without stop-the-world pauses. The result is a language for performant actors, and a set of ideas bigger than the language itself…

Pony: https://www.ponylang.io/

The Pony Tutorial: https://tutorial.ponylang.io/

The Pony Playground: https://playground.ponylang.io/

Azul Garbage Collector: https://www.azul.com/products/components/pgc/

Shenandoah Garbage Collector: https://wiki.openjdk.org/display/shenandoah/Main

A String of Ponies (Distributed Actors Paper): https://www.doc.ic.ac.uk/~scb12/publications/s.blessing.pdf

Garbage Collection with Pony-ORCA: https://tutorial.ponylang.io/appendices/garbage-collection.html

Support Developer Voices on Patreon: https://patreon.com/DeveloperVoices

Support Developer Voices on YouTube: https://www.youtube.com/@developervoices/join

Kris on Mastodon: http://mastodon.social/@krisajenkins

Kris on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/krisjenkins/

Kris on Twitter: https://twitter.com/krisajenkins

  continue reading

73 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 447845398 series 3476072
A tartalmat a Kris Jenkins biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Kris Jenkins vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Pony is a language born out of what should be a simple need - actor-style programming with C performance. On the face of it, that shouldn’t be too hard to do. Writing an actor framework isn’t trivial, but it’s well-trodden ground. The hard part is balancing performance and memory management. When your actors start passing hundreds of thousands of complex messages around, either you need some complex rules about who owns and frees which piece of memory, or you just copy every piece of data and kill your performance. Pony’s solution is a third way - a novel approach to memory management called reference capabilities.

In this week’s Developer Voices, Sean Allen joins us from the Pony team to explain what reference capabilities are, how Pony uses them in its high-performance actor framework, and how they implement a garbage collector without stop-the-world pauses. The result is a language for performant actors, and a set of ideas bigger than the language itself…

Pony: https://www.ponylang.io/

The Pony Tutorial: https://tutorial.ponylang.io/

The Pony Playground: https://playground.ponylang.io/

Azul Garbage Collector: https://www.azul.com/products/components/pgc/

Shenandoah Garbage Collector: https://wiki.openjdk.org/display/shenandoah/Main

A String of Ponies (Distributed Actors Paper): https://www.doc.ic.ac.uk/~scb12/publications/s.blessing.pdf

Garbage Collection with Pony-ORCA: https://tutorial.ponylang.io/appendices/garbage-collection.html

Support Developer Voices on Patreon: https://patreon.com/DeveloperVoices

Support Developer Voices on YouTube: https://www.youtube.com/@developervoices/join

Kris on Mastodon: http://mastodon.social/@krisajenkins

Kris on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/krisjenkins/

Kris on Twitter: https://twitter.com/krisajenkins

  continue reading

73 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv