Artwork

A tartalmat a Deconstructor of Fun biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Deconstructor of Fun vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

How Balatro Became a 7-Million-Copy Indie Hit | Harvey Elliott, CEO of Playstack

1:14:22
 
Megosztás
 

Manage episode 511387854 series 2405979
A tartalmat a Deconstructor of Fun biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Deconstructor of Fun vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

A one-person poker roguelike sold seven million copies and outperformed studios with hundred-million-dollar budgets. In this episode, Playstack CEO Harvey Elliott joins Michail Katkoff to break down how they discovered Balatro, what makes a modern indie publisher truly valuable, and why the next wave of hits will come from focus—not funding.

02:07 Understanding Bellatro's Success: Metrics and Engagement
04:50 The Indie Developer vs. Publisher Dynamic
08:11 Finding the Right Fit: Indie Publishers and Developers
17:20 Standing Out in a Crowded Market: Indie Publishing Strategies
23:22 AI in Game Development: Opportunities and Challenges
33:26 Post-Launch Support: Keeping Games Alive
38:15 Creative Game Integrations and Developer Relationships
41:05 Royalty Structures and Developer Support
47:09 Negotiating Publisher Agreements and Revenue Shares
50:41 Funding Models and Developer Financial Security
56:27 Budgeting for Indie Games and Financial Viability

  continue reading

701 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 511387854 series 2405979
A tartalmat a Deconstructor of Fun biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Deconstructor of Fun vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

A one-person poker roguelike sold seven million copies and outperformed studios with hundred-million-dollar budgets. In this episode, Playstack CEO Harvey Elliott joins Michail Katkoff to break down how they discovered Balatro, what makes a modern indie publisher truly valuable, and why the next wave of hits will come from focus—not funding.

02:07 Understanding Bellatro's Success: Metrics and Engagement
04:50 The Indie Developer vs. Publisher Dynamic
08:11 Finding the Right Fit: Indie Publishers and Developers
17:20 Standing Out in a Crowded Market: Indie Publishing Strategies
23:22 AI in Game Development: Opportunities and Challenges
33:26 Post-Launch Support: Keeping Games Alive
38:15 Creative Game Integrations and Developer Relationships
41:05 Royalty Structures and Developer Support
47:09 Negotiating Publisher Agreements and Revenue Shares
50:41 Funding Models and Developer Financial Security
56:27 Budgeting for Indie Games and Financial Viability

  continue reading

701 epizódok

All episodes

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás