Artwork

A tartalmat a Deconstructor of Fun biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Deconstructor of Fun vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

298. Segmentation Is Dead. Long Live Personalization!

51:35
 
Megosztás
 

Manage episode 498230507 series 2405979
A tartalmat a Deconstructor of Fun biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Deconstructor of Fun vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

In this episode, we unpack how today’s biggest mobile publishers are ditching segmentation in favor of experimentation at scale, what Apple’s privacy-first approach means to running LTV-focused live ops, and why personalization is no longer a “nice to have” but a competitive weapon.

Who better to answer the questions than the founding team of Metica, Phil Mohr, Puli Liyanagama, and Justin Stolzenberg?

These aren’t your average startup bros. We’re talking about the same crew that built Comify (acquired by King), then DataTiger (acquired by Apple), and now they’re back with a third act: Metica, a machine learning-powered platform tackling LiveOps personalization, blended ROAS optimization, and bid floor automation.

Check out the STATE OF CREATIVES: https://tinyurl.com/393d9rum

03:27 The Evolution of Data Analytics in Gaming

11:00 Metica and Its Purpose

15:24 The Growth Loop

24:44 Personalization at Scale: The Future of Gaming

33:21 Practical Applications in Game Development

43:08 Timing and Strategy

44:53 Future Roadmap

  continue reading

707 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 498230507 series 2405979
A tartalmat a Deconstructor of Fun biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Deconstructor of Fun vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

In this episode, we unpack how today’s biggest mobile publishers are ditching segmentation in favor of experimentation at scale, what Apple’s privacy-first approach means to running LTV-focused live ops, and why personalization is no longer a “nice to have” but a competitive weapon.

Who better to answer the questions than the founding team of Metica, Phil Mohr, Puli Liyanagama, and Justin Stolzenberg?

These aren’t your average startup bros. We’re talking about the same crew that built Comify (acquired by King), then DataTiger (acquired by Apple), and now they’re back with a third act: Metica, a machine learning-powered platform tackling LiveOps personalization, blended ROAS optimization, and bid floor automation.

Check out the STATE OF CREATIVES: https://tinyurl.com/393d9rum

03:27 The Evolution of Data Analytics in Gaming

11:00 Metica and Its Purpose

15:24 The Growth Loop

24:44 Personalization at Scale: The Future of Gaming

33:21 Practical Applications in Game Development

43:08 Timing and Strategy

44:53 Future Roadmap

  continue reading

707 epizódok

All episodes

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás