Artwork

A tartalmat a Classic Gaming Today biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Classic Gaming Today vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Episode 47 - Maniac Mansion

1:08:45
 
Megosztás
 

Manage episode 374193305 series 3398109
A tartalmat a Classic Gaming Today biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Classic Gaming Today vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Before Secret of Monkey Island...before Indiana Jones and the Fate of Atlantis...before Sam & Max...there was Maniac Mansion! Learn how the game was made, including the origins of the venerable SCUMM engine, which would be used for nearly every LucasArts adventure title to follow. Discover why Ron Gilbert decided to make Maniac Mansion an adventure game in the first place (hint: it has to do with a certain other company's fiendishly hard adventure titles). And, finally, learn whether it's worth your time today to return to the Edison Mansion. Does Maniac Mansion belong in our Pantheon of Classic Gaming? Listen and find out!

Join the discussion on Discord!

Want more Classic Gaming Today? Sign up as a patron at Patreon.com/ClassicGamingToday!

  continue reading

93 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 374193305 series 3398109
A tartalmat a Classic Gaming Today biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Classic Gaming Today vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Before Secret of Monkey Island...before Indiana Jones and the Fate of Atlantis...before Sam & Max...there was Maniac Mansion! Learn how the game was made, including the origins of the venerable SCUMM engine, which would be used for nearly every LucasArts adventure title to follow. Discover why Ron Gilbert decided to make Maniac Mansion an adventure game in the first place (hint: it has to do with a certain other company's fiendishly hard adventure titles). And, finally, learn whether it's worth your time today to return to the Edison Mansion. Does Maniac Mansion belong in our Pantheon of Classic Gaming? Listen and find out!

Join the discussion on Discord!

Want more Classic Gaming Today? Sign up as a patron at Patreon.com/ClassicGamingToday!

  continue reading

93 epizódok

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv