Jeden Tag eine App
…
continue reading
A tartalmat a CCC media team biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a CCC media team vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
One Does Not Simply Ship Web Games with Godot (Yet) (godotfest2025)
MP4•Epizód kép
Manage episode 519064927 series 1910928
A tartalmat a CCC media team biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a CCC media team vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Godot is growing fast, but when it comes to web game development, is it really ready for production? In this talk, I’ll explore the current state of Godot Web, focusing on what works, what breaks, and what’s missing for real-world use. I’ll walk through the actual release of a game I published on CrazyGames, sharing what it took to make it work (custom build setups, performance struggles, iOS limitations, and memory leak issues). Along the way, I’ll show practical workarounds, gotchas to watch out for, and tooling pain points. We’ll end by summing up what the Godot Web platform needs to reach its full potential and why, despite everything, I still believe in it, and hope to one day use it at work without crossing my fingers. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/CVTEBN/
…
continue reading
1789 epizódok
MP4•Epizód kép
Manage episode 519064927 series 1910928
A tartalmat a CCC media team biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a CCC media team vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Godot is growing fast, but when it comes to web game development, is it really ready for production? In this talk, I’ll explore the current state of Godot Web, focusing on what works, what breaks, and what’s missing for real-world use. I’ll walk through the actual release of a game I published on CrazyGames, sharing what it took to make it work (custom build setups, performance struggles, iOS limitations, and memory leak issues). Along the way, I’ll show practical workarounds, gotchas to watch out for, and tooling pain points. We’ll end by summing up what the Godot Web platform needs to reach its full potential and why, despite everything, I still believe in it, and hope to one day use it at work without crossing my fingers. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/CVTEBN/
…
continue reading
1789 epizódok
All episodes
×Üdvözlünk a Player FM-nél!
A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.