Artwork

A tartalmat a Justin Dike biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Justin Dike vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Introduction to Sprite Kit with Swift 3 – Part 1 – The Starting Template

 
Megosztás
 

Manage episode 170006054 series 1144178
A tartalmat a Justin Dike biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Justin Dike vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Introduction to Sprite Kit with Swift 3 – Part 1 – The Starting Template

A quick video tutorial for FIRST time users of Xcode 8, Sprite Kit, and (later on) Swift 3. This video is a quick tour of the general settings in Xcode 8, and the GameScene.sks file. We’ll tinker a bit with some physics properties and run the Simulator a few times to experiment. If you already have some experience with Xcode, you can skip this intro video.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 170006054 series 1144178
A tartalmat a Justin Dike biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Justin Dike vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Introduction to Sprite Kit with Swift 3 – Part 1 – The Starting Template

A quick video tutorial for FIRST time users of Xcode 8, Sprite Kit, and (later on) Swift 3. This video is a quick tour of the general settings in Xcode 8, and the GameScene.sks file. We’ll tinker a bit with some physics properties and run the Simulator a few times to experiment. If you already have some experience with Xcode, you can skip this intro video.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 epizódok

Alle Folgen

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv