Artwork

A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Gameplay Programming in Video Games - The Fika Sessions [Episode 9]

30:02
 
Megosztás
 

Manage episode 333373001 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
  continue reading

39 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 333373001 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
  continue reading

39 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás