We already have many of the climate solutions we need. But scaling them is hard. The Green Blueprint is a show about the people who are architecting the clean economy. Every other week, host Lara Pierpoint profiles the founders, investors, and organizational leaders who are solving complex challenges in the quest to build climate technologies fast.
…
continue reading
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
#21 - Snowdrop Game Engine
MP3•Epizód kép
Manage episode 385172394 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Julia Stegemann, Lead Knowledge Manager in the Snowdrop team at Massive Entertainment and Ola Holmdahl, Snowdrop Operations Director, to find out more about how their job works, through a discussion that touches on Academia, table-top games, late medieval love songs and more! The Snowdrop engine, with its flexible and empowering tools, has helped develop a number of Ubisoft titles such as The Division, Mario + Rabbids, The Settlers, South Park and more upcoming games from Massive and Ubisoft. But how did Snowdrop come to be? Why was it developed in the first place, and how do you set up the users, the game developers, to easily find the information and guidelines they need to do their craft?
…
continue reading
39 epizódok
MP3•Epizód kép
Manage episode 385172394 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Julia Stegemann, Lead Knowledge Manager in the Snowdrop team at Massive Entertainment and Ola Holmdahl, Snowdrop Operations Director, to find out more about how their job works, through a discussion that touches on Academia, table-top games, late medieval love songs and more! The Snowdrop engine, with its flexible and empowering tools, has helped develop a number of Ubisoft titles such as The Division, Mario + Rabbids, The Settlers, South Park and more upcoming games from Massive and Ubisoft. But how did Snowdrop come to be? Why was it developed in the first place, and how do you set up the users, the game developers, to easily find the information and guidelines they need to do their craft?
…
continue reading
39 epizódok
Minden epizód
×Üdvözlünk a Player FM-nél!
A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.