We already have many of the climate solutions we need. But scaling them is hard. The Green Blueprint is a show about the people who are architecting the clean economy. Every other week, host Lara Pierpoint profiles the founders, investors, and organizational leaders who are solving complex challenges in the quest to build climate technologies fast.
…
continue reading
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
#17 - Art Direction in Video Games
MP3•Epizód kép
Manage episode 364718328 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Marthe Jonkers, Associate Art Director at Massive Entertainment, to learn about the role that art direction plays when creating a game – the impact it has on a game’s development, how it helps set a game’s style and tone early on, and how it together with concept art communicates ideas to developers. We also get insights into what it is like to work in the Japanese games industry, and what it can take for someone from outside of Japan to ace a job interview there. And what role did a certain scary zombie girlfriend play in Marthe’s career? Let’s find out! Resources: Shotdeck - https://shotdeck.com/
…
continue reading
39 epizódok
MP3•Epizód kép
Manage episode 364718328 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Marthe Jonkers, Associate Art Director at Massive Entertainment, to learn about the role that art direction plays when creating a game – the impact it has on a game’s development, how it helps set a game’s style and tone early on, and how it together with concept art communicates ideas to developers. We also get insights into what it is like to work in the Japanese games industry, and what it can take for someone from outside of Japan to ace a job interview there. And what role did a certain scary zombie girlfriend play in Marthe’s career? Let’s find out! Resources: Shotdeck - https://shotdeck.com/
…
continue reading
39 epizódok
Minden epizód
×Üdvözlünk a Player FM-nél!
A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.