We already have many of the climate solutions we need. But scaling them is hard. The Green Blueprint is a show about the people who are architecting the clean economy. Every other week, host Lara Pierpoint profiles the founders, investors, and organizational leaders who are solving complex challenges in the quest to build climate technologies fast.
…
continue reading
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
#15 - Creating Visual Effects in Video Games
MP3•Epizód kép
Manage episode 359378693 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel. Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/ The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/
…
continue reading
39 epizódok
MP3•Epizód kép
Manage episode 359378693 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel. Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/ The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/
…
continue reading
39 epizódok
Minden epizód
×Üdvözlünk a Player FM-nél!
A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.