Artwork

A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Designing Levels for Video Games: The Fika Sessions [Episode 2]

37:44
 
Megosztás
 

Manage episode 333373008 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
In this episode of the Fika Sessions, we meet Michael How, Lead Level Designer at Massive Entertainment, to find out more about how levels for video games are made. How do you start putting a level together? How do you make them fun and meaningful? And how do you work with the other game development teams to bring it to life? And perhaps most importantly - what pastry did Michael bring for the fika?
  continue reading

39 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 333373008 series 3367810
A tartalmat a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
In this episode of the Fika Sessions, we meet Michael How, Lead Level Designer at Massive Entertainment, to find out more about how levels for video games are made. How do you start putting a level together? How do you make them fun and meaningful? And how do you work with the other game development teams to bring it to life? And perhaps most importantly - what pastry did Michael bring for the fika?
  continue reading

39 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás