ArsLudicast 16: Siamo ancora Wii?
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È ora di tirare le somme sul Wii, anche alla luce del fatto che negli ultimi mesi si è visto poco o nulla di nuovo per il mattoncino bianco di Nintendo e che le voci di una nuova versione della console si fanno sempre più insistenti.
Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Benedetto Diana (il Turrican3 del nostro forum) e Alessandro Monopoli, moderati dall’immarcescibile Vittorio Bonzi, parlano di cosa abbia e non abbia funzionato del Wii, dei suoi passi falsi sull’online, dei problemi (ma anche dei meriti) della Virtual Console, della sua attrazione fatale per il casual gaming, delle occasioni mancate, ma anche di alcune strumentalizzazioni dalla stampa di settore volte a dimostrare un’inferiorità che non sempre è stata tale.
Questa puntata è solidale con il dramma dello tsunami giapponese, cliccate su questo badge per fare la vostra donazione alla croce rossa internazionale:
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
Di seguito i titoli trattati e consigliati in questa puntata che potete acquistare dal nostro aStore:
- Da Blob
- Silent Hill: Shattered Memories
- World of Goo
- Cave Story
- Castlevania Rebirth
- Tatsunoko vs Capcom
- Super Mario Galaxy
- Call of Duty Modern Warfare Reflex
- The Conduit
- Madworld
- Metroid Prime 3: Corruption
- Sin and Punishment
- Donkey Kong Country Returns
- Fragile Dreams
- Cursed Mountain
Scaricate l’episodio:
Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_116_Siamo_Ancora_Wii.mp3
Brano in Apertura e Chiusura:
Kimi ga yo, inno nazionale giapponese.
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