Artwork

A tartalmat a Jeroen Leenarts biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Jeroen Leenarts vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

AppForce1 Worklog: When Your Volume Slider Has a Mind of Its Own

31:55
 
Megosztás
 

Manage episode 507757948 series 2812161
A tartalmat a Jeroen Leenarts biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Jeroen Leenarts vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Send me a text

Make sure to let me know what you think of this episode.
I completely refactored an audio system for a work app, splitting a single AVAudioEngine into separate engines for recording and playback. This architectural change fixed a bizarre bug where the system volume slider moved unexpectedly during audio operations.
• Split AVAudioEngine into separate recording and playback engines
• Fixed the MP Volume View movement issue by unifying audio session management
• Improved background task management for location tracking services
• Removed dead code and deprecated functionality
• Explored solutions for audio session conflicts, threading issues, and memory leaks
• Implemented dedicated dispatch queues for different audio operations
• Created a robust background task management system for location updates
• Added extensive logging to better understand audio session lifecycles
Looking ahead to SwiftUI integration, audio performance optimization, and iOS 26 compatibility testing. Do iOS 2025 is happening November 11-13 at NEMO Science Museum in Amsterdam - check out do-ios.com for more information.
Support the show

Do iOS: https://do-ios.com

Rate me on Apple Podcasts.

Send feedback on SpeakPipe
Or contact me:

Support my podcast with a monthly subscription, it really helps.
My book: Being a Lead Software Developer

  continue reading

Fejezetek

1. AppForce1 Worklog: When Your Volume Slider Has a Mind of Its Own (00:00:00)

2. Introduction to iOS Development Worklog (00:00:01)

3. Week in Review: Audio Engine Refactoring (00:00:39)

4. Code Deep Dive: Audio Engine Split (00:03:14)

5. Background Task Management (00:11:10)

6. Lessons Learned from Audio Engineering (00:19:24)

7. Looking Ahead: SwiftUI and Do iOS 2025 (00:25:29)

8. Recap and Final Thoughts (00:29:50)

226 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 507757948 series 2812161
A tartalmat a Jeroen Leenarts biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Jeroen Leenarts vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Send me a text

Make sure to let me know what you think of this episode.
I completely refactored an audio system for a work app, splitting a single AVAudioEngine into separate engines for recording and playback. This architectural change fixed a bizarre bug where the system volume slider moved unexpectedly during audio operations.
• Split AVAudioEngine into separate recording and playback engines
• Fixed the MP Volume View movement issue by unifying audio session management
• Improved background task management for location tracking services
• Removed dead code and deprecated functionality
• Explored solutions for audio session conflicts, threading issues, and memory leaks
• Implemented dedicated dispatch queues for different audio operations
• Created a robust background task management system for location updates
• Added extensive logging to better understand audio session lifecycles
Looking ahead to SwiftUI integration, audio performance optimization, and iOS 26 compatibility testing. Do iOS 2025 is happening November 11-13 at NEMO Science Museum in Amsterdam - check out do-ios.com for more information.
Support the show

Do iOS: https://do-ios.com

Rate me on Apple Podcasts.

Send feedback on SpeakPipe
Or contact me:

Support my podcast with a monthly subscription, it really helps.
My book: Being a Lead Software Developer

  continue reading

Fejezetek

1. AppForce1 Worklog: When Your Volume Slider Has a Mind of Its Own (00:00:00)

2. Introduction to iOS Development Worklog (00:00:01)

3. Week in Review: Audio Engine Refactoring (00:00:39)

4. Code Deep Dive: Audio Engine Split (00:03:14)

5. Background Task Management (00:11:10)

6. Lessons Learned from Audio Engineering (00:19:24)

7. Looking Ahead: SwiftUI and Do iOS 2025 (00:25:29)

8. Recap and Final Thoughts (00:29:50)

226 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás