Artwork

A tartalmat a David Gardiner and Adelaide .NET User Group / David Gardiner biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a David Gardiner and Adelaide .NET User Group / David Gardiner vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Writing XAML like it's 2023, with Matt Lacey

1:20:51
 
Megosztás
 

Manage episode 360786182 series 1329529
A tartalmat a David Gardiner and Adelaide .NET User Group / David Gardiner biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a David Gardiner and Adelaide .NET User Group / David Gardiner vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Whether it be MAUI, WPF, WinUI, Xamarin.Forms, UWP, Uno Platform, Avalonia, or any other technology that defines UIs with XAML, there are some common complaints about working with XAML files that have been around as long as XAML has.

It can be hard to write, understand, maintain and modify. But, it doesn't have to be this way.

The solution isn't abandoning XAML entirely, adopting a new framework, or using a different pattern. The solution is treating XAML like a "real programming language."

By comparing it with how we write and work with C# and other files we compile into our applications, let me show you what we've been doing wrong, how we can do things differently, how it makes things better, and give you strategies for improving existing codebases.

Or, you can tell me why I'm wrong, and that it's still appropriate that the XAML files created today look like the ones created 15+ years ago..

Links:

  continue reading

68 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 360786182 series 1329529
A tartalmat a David Gardiner and Adelaide .NET User Group / David Gardiner biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a David Gardiner and Adelaide .NET User Group / David Gardiner vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Whether it be MAUI, WPF, WinUI, Xamarin.Forms, UWP, Uno Platform, Avalonia, or any other technology that defines UIs with XAML, there are some common complaints about working with XAML files that have been around as long as XAML has.

It can be hard to write, understand, maintain and modify. But, it doesn't have to be this way.

The solution isn't abandoning XAML entirely, adopting a new framework, or using a different pattern. The solution is treating XAML like a "real programming language."

By comparing it with how we write and work with C# and other files we compile into our applications, let me show you what we've been doing wrong, how we can do things differently, how it makes things better, and give you strategies for improving existing codebases.

Or, you can tell me why I'm wrong, and that it's still appropriate that the XAML files created today look like the ones created 15+ years ago..

Links:

  continue reading

68 epizódok

All episodes

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás