Artwork

A tartalmat a The Ringer biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The Ringer vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Video Game Writer Walt Williams on 'Significant Zero' (Ep. 53)

1:00:05
 
Megosztás
 

Manage episode 221563094 series 2463158
A tartalmat a The Ringer biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The Ringer vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion reflect on why video game makers are hesitant to talk about the development process publicly (0:15). Then they talk to one who isn't: Walt Williams, who's worked on 'BioShock,' 'Spec Ops: The Line,' and 'Star Wars Battlefront II,' among many other games, and joins the podcast to discuss how game-writing works (20:35), the perils of crunch (25:20), the pitfall of player choice (38:42), how to make morality interesting in interactive games (43:15), and his new book, 'Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games.'

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 221563094 series 2463158
A tartalmat a The Ringer biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a The Ringer vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion reflect on why video game makers are hesitant to talk about the development process publicly (0:15). Then they talk to one who isn't: Walt Williams, who's worked on 'BioShock,' 'Spec Ops: The Line,' and 'Star Wars Battlefront II,' among many other games, and joins the podcast to discuss how game-writing works (20:35), the perils of crunch (25:20), the pitfall of player choice (38:42), how to make morality interesting in interactive games (43:15), and his new book, 'Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games.'

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 epizódok

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv

Hallgassa ezt a műsort, miközben felfedezi
Lejátszás