Artwork

A tartalmat a 7th Level Bardcast, Jaryd Jacobs, Jason Hicks, and Mikel Smothermon biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a 7th Level Bardcast, Jaryd Jacobs, Jason Hicks, and Mikel Smothermon vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

Pacing

54:33
 
Megosztás
 

Manage episode 325864312 series 3256359
A tartalmat a 7th Level Bardcast, Jaryd Jacobs, Jason Hicks, and Mikel Smothermon biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a 7th Level Bardcast, Jaryd Jacobs, Jason Hicks, and Mikel Smothermon vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
On this episode Jaryd, Jason, and Mikel talk about how to create proper pacing in games. They explore the possibilities of using shared narrative to allow the players to become involved in the pacing as well. And they touch on the subject of pacing in combat.
  continue reading

118 epizódok

Artwork

Pacing

7th Level Bardcast

published

iconMegosztás
 
Manage episode 325864312 series 3256359
A tartalmat a 7th Level Bardcast, Jaryd Jacobs, Jason Hicks, and Mikel Smothermon biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a 7th Level Bardcast, Jaryd Jacobs, Jason Hicks, and Mikel Smothermon vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
On this episode Jaryd, Jason, and Mikel talk about how to create proper pacing in games. They explore the possibilities of using shared narrative to allow the players to become involved in the pacing as well. And they touch on the subject of pacing in combat.
  continue reading

118 epizódok

Minden epizód

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv