Artwork

A tartalmat a Andrew Price biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Andrew Price vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!

#27: The Future of Concept Art, with Jad Saber

1:18:42
 
Megosztás
 

Manage episode 335330123 series 2917364
A tartalmat a Andrew Price biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Andrew Price vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Jad Saber started as a concept artist and now is Co-founder/Creative director of Chromatic Studio. He has worked on projects like Black Adam, Last of Us: Part 2, Uncharted: Lost Legacy and more.

In this podcast, we discuss A.I. and the jobs it might replace in the art world. We also discuss how Studio Ghibli inspired The Last of Us Part 2.

Follow Jad Saber:

Links discussed in podcast:

Chapter Markers:

  • 00:00:00 - Intro
  • 00:02:58 - Background on Chromatic Studios
  • 00:03:44 - How Jad got into art?
  • 00:08:41 - Jad’s introduction to concept art
  • 00:12:52 - How Jad got his first gig using 3D
  • 00:14:55 - How much of concept art is 3D
  • 00:18:52 - The best skill to learn in design
  • 00:22:56 - Understanding "frequency of detail"
  • 00:28:19 - How to learn from your design mistakes
  • 00:34:21 - Will A.I. replace concept artist jobs?
  • 00:42:55 - The future of art and the role artists will play
  • 00:51:04 - Jad's role in The Last of Us 2
  • 00:53:47 - How Ghibli films used value grouping
  • 00:56:03 - How value grouping was used in The Last of Us 2
  • 01:06:57 - Why is finished concepts are so important to production
  • 01:11:09 - Detail of concept art in the film vs games

Listen to The Andrew Price Podcast:

Spotify: https://open.spotify.com/show/3iQrZmxF18bDcou2ZpN0R9

Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/au/podcast/the-andrew-price-podcast/id1543110518

Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8zYTk2NDM3OC9wb2RjYXN0L3Jzcw==

Anchor: https://anchor.fm/andrew-price-podcast

Breaker: https://www.breaker.audio/the-andrew-price-podcast

Pocket Casts: https://pca.st/g63tah31

RadioPublic: https://radiopublic.com/the-andrew-price-podcast-8QQnak

-----------------------------------------------

Follow me:

Twitter: https://twitter.com/andrewpprice

Instagram: http://instagram.com/andrewpprice

Facebook: http://facebook.com/blenderguru

ArtStation: http://artstation.com/artist/andrewprice

Blender Guru: http://www.blenderguru.com

Poliigon: http://www.poliigon.com

  continue reading

46 epizódok

Artwork
iconMegosztás
 
Manage episode 335330123 series 2917364
A tartalmat a Andrew Price biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Andrew Price vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.

Jad Saber started as a concept artist and now is Co-founder/Creative director of Chromatic Studio. He has worked on projects like Black Adam, Last of Us: Part 2, Uncharted: Lost Legacy and more.

In this podcast, we discuss A.I. and the jobs it might replace in the art world. We also discuss how Studio Ghibli inspired The Last of Us Part 2.

Follow Jad Saber:

Links discussed in podcast:

Chapter Markers:

  • 00:00:00 - Intro
  • 00:02:58 - Background on Chromatic Studios
  • 00:03:44 - How Jad got into art?
  • 00:08:41 - Jad’s introduction to concept art
  • 00:12:52 - How Jad got his first gig using 3D
  • 00:14:55 - How much of concept art is 3D
  • 00:18:52 - The best skill to learn in design
  • 00:22:56 - Understanding "frequency of detail"
  • 00:28:19 - How to learn from your design mistakes
  • 00:34:21 - Will A.I. replace concept artist jobs?
  • 00:42:55 - The future of art and the role artists will play
  • 00:51:04 - Jad's role in The Last of Us 2
  • 00:53:47 - How Ghibli films used value grouping
  • 00:56:03 - How value grouping was used in The Last of Us 2
  • 01:06:57 - Why is finished concepts are so important to production
  • 01:11:09 - Detail of concept art in the film vs games

Listen to The Andrew Price Podcast:

Spotify: https://open.spotify.com/show/3iQrZmxF18bDcou2ZpN0R9

Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/au/podcast/the-andrew-price-podcast/id1543110518

Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8zYTk2NDM3OC9wb2RjYXN0L3Jzcw==

Anchor: https://anchor.fm/andrew-price-podcast

Breaker: https://www.breaker.audio/the-andrew-price-podcast

Pocket Casts: https://pca.st/g63tah31

RadioPublic: https://radiopublic.com/the-andrew-price-podcast-8QQnak

-----------------------------------------------

Follow me:

Twitter: https://twitter.com/andrewpprice

Instagram: http://instagram.com/andrewpprice

Facebook: http://facebook.com/blenderguru

ArtStation: http://artstation.com/artist/andrewprice

Blender Guru: http://www.blenderguru.com

Poliigon: http://www.poliigon.com

  continue reading

46 epizódok

Semua episode

×
 
Loading …

Üdvözlünk a Player FM-nél!

A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.

 

Gyors referencia kézikönyv