Making It is a weekly audio podcast that comes out every Friday hosted by Jimmy Diresta, Bob Clagett and David Picciuto. Three different makers with different backgrounds talking about creativity, design and making things with your bare hands.
…
continue reading
A tartalmat a Animation Industry Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Animation Industry Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
Player FM - Podcast alkalmazás
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
Lépjen offline állapotba az Player FM alkalmazással!
Episode 251: Video Game Art Director Ole Tillmann & Creating The Stop Mo Style For Harold Halibut
MP3•Epizód kép
Manage episode 412942850 series 2534216
A tartalmat a Animation Industry Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Animation Industry Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
This chat features Ole Tillmann, a German indie video game Art Director at Slow Bros Studio. He worked on the game Harold Halibut, which has become known for its super unique style. Everything in the game - the characters, backgrounds, assets, etc. - were all meticulously hand-crafted in a stop motion style, then 3D scanned and composited and animated in CG. In their chat, Tillmann shares how he came up with and executed the style, as well as the video game’s ten-year development history. Tune in to Ibele and Tillmann to hear: *What Tillmann did that led to Harold Halibut to getting funded *How Tillmann kept motivation on a ten-year project (with no end in sight) *How big of a team is needed to develop an indie video game Social Links: *Check out Harold Halibut on Steam: https://store.steampowered.com/app/924750/Harold_Halibut/ *Check out Tillman’s website: https://mousemou.se/ *Follow Tillmann on Instagram: https://www.instagram.com/mousemou.se/
…
continue reading
252 epizódok
MP3•Epizód kép
Manage episode 412942850 series 2534216
A tartalmat a Animation Industry Podcast biztosítja. Az összes podcast-tartalmat, beleértve az epizódokat, grafikákat és podcast-leírásokat, közvetlenül a Animation Industry Podcast vagy a podcast platform partnere tölti fel és biztosítja. Ha úgy gondolja, hogy valaki az Ön engedélye nélkül használja fel a szerzői joggal védett művét, kövesse az itt leírt folyamatot https://hu.player.fm/legal.
This chat features Ole Tillmann, a German indie video game Art Director at Slow Bros Studio. He worked on the game Harold Halibut, which has become known for its super unique style. Everything in the game - the characters, backgrounds, assets, etc. - were all meticulously hand-crafted in a stop motion style, then 3D scanned and composited and animated in CG. In their chat, Tillmann shares how he came up with and executed the style, as well as the video game’s ten-year development history. Tune in to Ibele and Tillmann to hear: *What Tillmann did that led to Harold Halibut to getting funded *How Tillmann kept motivation on a ten-year project (with no end in sight) *How big of a team is needed to develop an indie video game Social Links: *Check out Harold Halibut on Steam: https://store.steampowered.com/app/924750/Harold_Halibut/ *Check out Tillman’s website: https://mousemou.se/ *Follow Tillmann on Instagram: https://www.instagram.com/mousemou.se/
…
continue reading
252 epizódok
Minden epizód
×Üdvözlünk a Player FM-nél!
A Player FM lejátszó az internetet böngészi a kiváló minőségű podcastok után, hogy ön élvezhesse azokat. Ez a legjobb podcast-alkalmazás, Androidon, iPhone-on és a weben is működik. Jelentkezzen be az feliratkozások szinkronizálásához az eszközök között.